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Krafton印度游戏孵化器启动

October 4, 2023

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Krafton印度游戏孵化器启动

视频游戏控股公司Krafton启动了Krafton印度游戏孵化器(KIGI),力求为印度游戏生态系统和当地人才提供支持。

KIGI 的目标是通过指导、辅导、资源获取和资金支持(通常在 5 万到 15 万美元之间),每年帮助最多 10 个团队,时间从 6 个月到 1 年不等。

该计划特别关注早期初创企业、构思阶段的企业、学生团队和独立开发人员。

KIGI还将为入选者提供来自韩国和印度的游戏行业高管和专家的指导,参与者也将能使用Krafton内部资源。

关注问题

KIGI的目的明确,为的是解决印度游戏生态系统缺乏多样性的问题,同时希望满足对游戏内容日益增长的需求。

Krafton India 首席执行官 Sean Hyunil Sohn 就此发表了声明:

“市场对游戏内容的需求可观,而供应方尚未成熟。有很多优秀的初创企业和中小型、大型游戏开发商,但我认为,生态系统的多样性仍嫌不足。”

计划简介

前Gameloft和Electronic Arts制作人Anuj Sahani被任命为该孵化器项目的负责人,该项目高度兼容游戏引擎和平台。

Krafton India Gaming Incubator launched.

值得注意的是,该计划不纳入真钱游戏(RMG)或任何更偏向一般博彩内容的开发商或初创公司。

从KIGI毕业出孵的企业,将有机会向机构投资者筹资,或获得Krafton分配给印度市场的部份资金。

Krafton印度本身则将孵化器视为识别具有收购潜质的初创企业和团队的一种途径。

印度的视频游戏产业

预计到2023年,印度所有平台的视频游戏收入将同比增长21.2%,达到8.68亿美元,将有大量新玩家被吸引。

此前市场放缓,印度游戏初创公司的股权融资仍获得了大幅增长,助长了该风气。

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