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Venture Intelligence积累的数据显示,自去年4月以来,印度游戏产业吸引了来自风险投资公司的投资金额约为4.38亿美元,新的一年将有1.07亿美元。
截至2019年12月,印度拥有约400家初创企业和超过5亿的智能手机用户,其中85%来自在线游戏。这给了游戏开发者利用蓬勃发展的市场的手段。
Lumikai的普通合伙人Salone Sehgal表示:
去年我们看到的游戏投资比过去五年的总和还要多。市场已经到了游戏的拐点。金融机构以及战略资本同样对在印度寻求合作和收购感兴趣。
Lumikai是一家专注于游戏领域的早期风险投资基金,计划在2021年为印度初创企业进行几笔交易。2020年9月,梦幻体育初创公司Dream 11筹集了2.25亿美元,本月早些时候,移动电子竞技平台Mobile Premier League(MPL)筹集了9500万美元,9.45亿美元的估值接近独角兽企业之列。
根据应用分析公司Sensor Tower的数据,2020年Google Play Store和苹果App Store上的独立游戏应用的应用内用户支出收入分别增长51%和30%。
同时,在2019年,国内有3.57亿游戏玩家,而且这个数字还在持续增加。由于疫情导致业务关闭,游戏产业接收了众多新用户,预计2021年将进一步增长。
印度是一个快速发展的地区,正如Fredrik Brannlund在最新一期的SiGMA杂志中对我们说的那样:
“尽管印度的iGaming市场还不成熟,但它仍然是谷歌搜索 “彩票 “数量排名第三的国家,排在印度、英国和美国之后。如果你去Youtube上搜索当地的扑克游戏 “Teen Patti”,你会发现在预算紧张的情况下制作的视频有高达数百万的浏览量”
国内的快速增长速度,可归结到国内的游戏玩家对在线游戏的三个细分领域表现出兴趣:真钱游戏、休闲游戏与电子竞技,而投资者也开始看到其中一些平台的全球增长潜力。
来源:DealstreetAsia
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SiGMA虚拟路演又回来了。在香港、爱沙尼亚和阿根廷成功举办了一系列演出之后,SiGMA集团很高兴地宣布其新的活动——SiGMA虚拟路演。这个旅程包括横跨五个主要地区的几场虚拟展览,重点是独联体地区、欧洲、亚洲、美洲和非洲。路演包括一个由小型会议组成的互动平台,讨论的热点话题包括但不限于监管、税收和利基市场机会。如果您想成为SiGMA虚拟路演的一部分,请在这里注册。